Ascension Tactics

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An 312 de l’Ascension

République d’Orsenne

Cité de Varelle

Depuis des générations, la cité s’élève sur deux mondes.

Au-dessus, sous le soleil, les grandes lignées possèdent les terres, les logements et les passages. Leur naissance leur offre le droit de choisir leur vie.

Au-dessous, sous la pierre, les habitants travaillent pour payer la leur. Ils vivent sans ciel et ne peuvent monter qu’avec un Droit d’Ascension.

Dans une maison des Terrasses vivent Keren, Aaron et Oren, trois orphelins que rien n’a encore réussi à séparer.

Avant la prochaine aube,
ils ne seront plus que deux.

Préparation de la première scène · 0 %

La scène est prête.

La descente est prête.

L’affrontement est prêt.

La suite est prête.

La suite est prête.

Pensée

Niveau I · Premier duel

Lame et rire

Ancien quai de fret — Bas-Fonds

Activation 1
Objectif
Ordre des tours

Le duel va commencer.

Recommencer le combat

Abandonner cette tentative ?

La progression gagnée pendant ce combat sera annulée. Oren retrouvera exactement le niveau, l’expérience et l’équipement qu’il avait avant le duel.

Nouvelle partie

Remplacer la partie existante ?

La progression enregistrée sera définitivement remplacée.

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